最近看到唐老師在臉書上的一段發言,他提到:
「其實 AI 的出現,給 UX 設計師一條新的出路——轉化成『理解全端』的 UX 設計師。」
https://www.facebook.com/share/p/1FQrBGcwvE/
這裡的「全端」,指的是軟體工程的前端與後端。
但為了方便思考,我想把這句話稍微「超譯」一下,變成:
「邁向 AI 的工作世代,設計師該不該學寫程式,成為全端的可能性?」
其實在 AI 出現之前,設計師學寫程式,這個問題就已經被討論過無數次。
但 AI 出現之後呢?
當學習門檻降低,AI 工具能幫助自動生成程式碼,那是否代表設計師就該投入學習程式?
這確實是一個值得思考的問題。
不過同樣的問題,其實也會發生在工程師身上——
當 AI 成為工程師主要的生產工具時,工程師是不是也該開始思考「成為設計師」的可能性?
我的觀點結論:可能不需要。
身為設計師,同時也了解一些前端的工程技術,我能自己架構網站或系統,我對這件事也有一些實際感受。
目前我的結論是:「可能不需要。」
理由有兩個:
- 我們仍在 AI 的非常初期階段,變化太快。
- 全端的門檻仍高,重點不在於「寫程式」,而在於「理解程式」。
AI 還在早期階段
AI 的發展速度太快,未知性也太高。
光是學習各種 AI 工具、建立屬於自己的工作流,就要花掉大量時間。
要把它真正融入工作,不會比學習一套新的軟體或學前、後端技術容易。
而且這些工具更新的速度驚人,今天你剛學完 n8n,下一週可能就有 n9n。
要一直跟上技術,本身就已經是一件非常辛苦的事。
但「擁抱 AI」仍是必要的。
因為 AI 工具的出現,逼我們重新學習「工作」的方式。
在這個階段,不如先專注於如何用 AI 改善現有的工作範圍,
而不是急著成為全端。
「全端」門檻仍然過高
「全端」意味著你要同時理解前端與後端的邏輯。
但對多數設計師來說,這幾乎像在學一門外語。
目前市場上少有專門為「設計師」開設的工程課程,
但工程思維與設計思維本質不同——
設計師面對的是人,工程師面對的是機器。
這兩種思維模式的差距,不只在工具,更在溝通方式。
如果硬要學,那麼設計師目前能做的,其實是建立基本的技術認知:
了解前後端的差異、資料流的概念、設計模式與功能實現的邏輯。
有基礎認知就足夠,不需要一頭栽進程式的深海。
知道「怎麼問對問題」比「自己寫程式」更重要。
工程師的工作,還是先交給工程師吧。
因為他們也在重新理解 AI 對工作流程帶來的改變。
每個工程師使用 AI 的方式都不一樣,目前也還沒有出現所謂的「最佳實踐」。
一切都還在變動中,所以不急,先讓工程師摸熟了再說。
AI 的核心價值:降低負載,而不是增加焦慮
如果要說設計師現在能學的,我認為應該是熟悉 AI 工具,並讓它融入你的工作流程。
讓 AI 幫你降低「工作負載」,這才是正確方向。
不論是用 AI 做提案、整理設計稿、生成文案,或建立設計系統,只要能減少重複性工作,就是好工具。
真正的效率,不在於創造更多產出,而在於減少不必要的勞動。
工作十幾年下來,我最深的體會是:
「真正的進步,是讓你花更少力氣,完成一樣多的事。」
如果學 AI、學工程,反而讓你的工作變得更繁重,
那就代表方向錯了,
你可能只是在努力解決原本不屬於你的問題。
別讓學習變成「內卷」
現在的環境讓大家都陷入焦慮。
學完 Sketch 學 Figma,學完 Figma 再學 Canva;學完 Canva,學 Affinity;
接著又要學 Claude Code、學 Codex……永無止境。
但或許該停下來問問自己:
我們工作的目的到底是什麼?
是要學更多工具?
還是想更有效率地解決問題?
還是想賺更多錢,或只是想過更好的生活?
如果沒有這個思考,最終只會被工具牽著走。
重新思考「工作」的意義
AI 工具應該帶來自由,而不是焦慮。
真正的進步,不是會更多工具,而是能用更少的力氣過更好的生活。
所以,先別急著變成全端。
先理解「工作」對自己的意義是什麼。
當你理解了工作本質,才有可能真正從無止盡的工作深淵中脫身。
也許這才是我們該學的「全端」——
重新學習定義「工作」與「生活」之間的界線與平衡。
本文由我撰寫,AI 潤稿






