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一些學習與心得

  • 用戶行為模式(5)— 用對工具,問對問題2026.09.30
  • AI 讓設計更快了,為什麼設計師沒有比較輕鬆?2026.09.18
  • 別人的問題都看得懂,自己的卻看不清:AI 能幫我走出索羅門悖論嗎?2026.09.16
  • 我思故我在,但思考外包給 AI 後,我還在嗎?2026.09.13
  • 用戶行為模式(4)— 行為、結果與態度2026.07.06
  • 電報式溝通:與 AI 協作的高效溝通技巧2026.06.18
  • 當大師風格撞上公共美學 — 從台電 Logo 事件,看台灣設計的結構困境2026.05.14
  • 當內在世界變得安靜:心盲症(Aphantasia)現象、數位危機與認知重構2026.05.06
  • 當 AI 給出完美解答,設計的價值在哪裡?— 從「解決問題的方法」走向「意義建構的過程」2026.04.24
  • 用經營一間餐廳,了解軟體開發的本質2026.04.16
  • 不用下拉選單也能多維篩選:DCL 方向約束鎖定演算法2026.03.29
  • 設計流程已死?談 AI 時代真正重要的事 – 意圖設計2026.03.06
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